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弾幕の器の続編です。前作の続編予告から少し変更はありますが、よりパズルっぽい弾幕ゲームになっています。本作では初心者から上級者まで楽しめるように4つのモードを搭載しました。敵艦艇は100種類あります。
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●共通
自機はシールド制になり4ダメージまで耐える
弾幕の種類が増加(分裂弾/レーザーブレード等)。
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●EASYモード
序盤はチュートリアルで前作よりも簡単。
自動照準搭載で比較的に弾避けに専念できます。
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●HARDモード
パズルの要素を追加した弾幕ゲーム。
アイテムを利用して敵艦を弱体化させるのがポイント。
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●上級者の方へ
HARDモードはクリア時の状況に応じてメニューに表示されるダイヤの数が変わります。ダイヤの獲得条件は以下の様になり、全ての条件を同時に満たすと3つ獲得できます。
・敵を攻略
・攻略時にノーダメージ
・攻略時にタイマーが0以上
前作の艦艇を全て攻略できた方にはノーダメージでのクリアも可能でしょうが、タイマーが0になる前に攻略するためにはアイテムを駆使する必要があります。
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●HELLモード
兵装が利用できない代わりに支援機が追加されるモード。難易度は上がると思いきや、意外とクリアできてしまう。
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●Lunaticモード
HELLモードが意外と簡単なため急遽追加したモード。兵装も支援機もなし。さらにシールドが無いため1発でも被弾したら終わり。
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○前作のアンケートの結果
まずはアンケートへのご協力ありがとうございました。思っていたよりも差がなかったため「両案とも作成」する事にしました。ただし票の多かったA案の開発を先にして、完成後にB案の開発に入ります。A案のリリースは本作の敵が100体完成してから1〜2ヶ月後を目指します。当面は以下の3本柱でいこうと思います。
・純粋に難しい弾幕 →A案(上級者向け)
・パズルの要素がある弾幕→弾幕の器(中級者向け)
・育成の要素がある弾幕 →B案(カジュアル層向け)
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●共通
自機はシールド制になり4ダメージまで耐える
弾幕の種類が増加(分裂弾/レーザーブレード等)。
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●EASYモード
序盤はチュートリアルで前作よりも簡単。
自動照準搭載で比較的に弾避けに専念できます。
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●HARDモード
パズルの要素を追加した弾幕ゲーム。
アイテムを利用して敵艦を弱体化させるのがポイント。
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●上級者の方へ
HARDモードはクリア時の状況に応じてメニューに表示されるダイヤの数が変わります。ダイヤの獲得条件は以下の様になり、全ての条件を同時に満たすと3つ獲得できます。
・敵を攻略
・攻略時にノーダメージ
・攻略時にタイマーが0以上
前作の艦艇を全て攻略できた方にはノーダメージでのクリアも可能でしょうが、タイマーが0になる前に攻略するためにはアイテムを駆使する必要があります。
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●HELLモード
兵装が利用できない代わりに支援機が追加されるモード。難易度は上がると思いきや、意外とクリアできてしまう。
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●Lunaticモード
HELLモードが意外と簡単なため急遽追加したモード。兵装も支援機もなし。さらにシールドが無いため1発でも被弾したら終わり。
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○前作のアンケートの結果
まずはアンケートへのご協力ありがとうございました。思っていたよりも差がなかったため「両案とも作成」する事にしました。ただし票の多かったA案の開発を先にして、完成後にB案の開発に入ります。A案のリリースは本作の敵が100体完成してから1〜2ヶ月後を目指します。当面は以下の3本柱でいこうと思います。
・純粋に難しい弾幕 →A案(上級者向け)
・パズルの要素がある弾幕→弾幕の器(中級者向け)
・育成の要素がある弾幕 →B案(カジュアル層向け)
カテゴリー
ゲーム - アクション
ゲーム - アクション
リリース
2015/9/22
2015/9/22
更新
2016/1/7
2016/1/7
バージョン
5.1
5.1
言語
サイズ
16.2 MB
16.2 MB
条件
このバージョンの新機能
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●敵データの追加
敵艦艇を追加して各モードとも100機となりました。重大なバグが発生しない限り最後の更新となります。
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○次回作について
Topメニューの左上に「次回作について」というボタンを追加しました。これからの弾幕シリーズについての簡単な説明と、新しく作成したゲーム制作ブログの紹介をしています。
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●敵データの追加
敵艦艇を追加して各モードとも100機となりました。重大なバグが発生しない限り最後の更新となります。
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○次回作について
Topメニューの左上に「次回作について」というボタンを追加しました。これからの弾幕シリーズについての簡単な説明と、新しく作成したゲーム制作ブログの紹介をしています。
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スクリーンショット - iPhone | iPad
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