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东汉末年,朝纲混乱。内有董卓巨奸权倾朝野,专横跋扈!外有黄巾军起义,撼动社稷,大汉气数将近,英雄豪杰皆觊觎天下,群雄逐鹿,谁可争霸?
各位君主好!
这是一款有点策略的单机佛系小国战,重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。
我们想做一款挂机又有点策略的简单SLG,不花时间,偶尔玩玩,没有负担,拒绝焦虑。
今年主要更新军团玩法,跨服战玩法,同时也会逐步更新新的武将,神器等。
玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的小国战……(玩法持续更新中,策划不懂游戏,还需向大家请教,后面会加入社交玩法什么的,小策划缝合各种经典玩法中……)
============= 分割线 =============
问:这是个怎样的游戏?
答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。
问:国战玩法很深吗
答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。
问:你这游戏保肝么?
答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏?
问:你这游戏保肝么?
答:大佬,我跪了您随意
问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)?
答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费(shang)
=============
人手有限,目前版本还是简陋,运营也很佛系,主要也是没啥时间,大部分时间会打磨版本
最后,希望您每天开心快乐,游戏轻松休闲,玩玩就好,生活才是真实的,感谢大家!
最后,期待针对当前版本您如果有好的建议可以在平台上留言评论,前期版本,我们很期待您的反馈!拜谢各位主公!
最后,您玩的开心!
三国群策(iOS):773117499
各位君主好!
这是一款有点策略的单机佛系小国战,重在休闲,不用太肝,偶尔玩玩就好。
我们想做一款挂机又有点策略的简单SLG,不花时间,偶尔玩玩,没有负担,拒绝焦虑。
今年主要更新军团玩法,跨服战玩法,同时也会逐步更新新的武将,神器等。
玩法上,从一开始的多人竞技SLG文字游戏,到单机挂机向收菜游戏的转变,带点弱竞技和社交,挂挂机,收收菜,有空打打敌国的小国战……(玩法持续更新中,策划不懂游戏,还需向大家请教,后面会加入社交玩法什么的,小策划缝合各种经典玩法中……)
============= 分割线 =============
问:这是个怎样的游戏?
答:这个游戏简单说就是个收集武将,搭配阵法的九宫格推图的游戏。稍微有点自己的特色,诸位大佬可以边体验边玩。
问:国战玩法很深吗
答:一点都不深,非常简单的轻国战对抗,emmm,好吧!我承认其实想做个单机来着,后来加了点对抗元素,策划还是想把国战改成单机的赛季打法,具体没想清楚,要么诸位玩家大佬在群里教教策划,策划挺二的,是个不懂游戏的胖子。
问:你这游戏保肝么?
答:保肝,我们做放置挂机的,还能卖生肝蛋子的游戏?
问:你这游戏保肝么?
答:大佬,我跪了您随意
问:“拍拍策划脑瓜子”你这游戏多少钱能(yi)玩(jin)?
答:能回个本(liang)钱(yi)就行啊,熬着熬着就成大佬了,不用急,也不准备搞太多的活动,更倾向于福利和小氪付费,玩的开心就行,理性消(da)费(shang)
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人手有限,目前版本还是简陋,运营也很佛系,主要也是没啥时间,大部分时间会打磨版本
最后,希望您每天开心快乐,游戏轻松休闲,玩玩就好,生活才是真实的,感谢大家!
最后,期待针对当前版本您如果有好的建议可以在平台上留言评论,前期版本,我们很期待您的反馈!拜谢各位主公!
最后,您玩的开心!
三国群策(iOS):773117499
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▼現在のバージョンの平均評価
8件の評価
8件の評価
▼すべてのバージョンの平均評価
8件の評価
8件の評価
カテゴリー
ゲーム - ストラテジー
ゲーム - ストラテジー
リリース
2022/5/5
2022/5/5
更新
2024/2/1
2024/2/1
バージョン
6.8.3
6.8.3
言語
サイズ
71.1 MB
71.1 MB
条件
このバージョンの新機能
1、新增武将觉醒系统
(1)武将到达 500 级,通过吞噬相同品质卡牌获得经验,消耗经验、铜钱、武魂进行觉醒;
(2)武将经验满后将转化为同品质碎片;
(3)最高觉醒10级,对应500~1000级;
(4)武将觉醒后也可进行置换。
2、武将经验副本模块提高到 200层
3、国战优化,发布王令的玩家增加宝石奖励
4、修复一批已知bug
1、新增武将觉醒系统
(1)武将到达 500 级,通过吞噬相同品质卡牌获得经验,消耗经验、铜钱、武魂进行觉醒;
(2)武将经验满后将转化为同品质碎片;
(3)最高觉醒10级,对应500~1000级;
(4)武将觉醒后也可进行置换。
2、武将经验副本模块提高到 200层
3、国战优化,发布王令的玩家增加宝石奖励
4、修复一批已知bug
スクリーンショット - iPhone | iPad
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