過去からの爆風!

BitCamは、我々はそれがピクセルにクールなものを作るのIconfactoryの20周年を祝うために作られたあなたが戻って1996年にあなたのミニポケットコンピュータ上で使用されていたデジタルカメラです!

このアプリの設計簡単には簡単だった:「私たちは過去の制約を与えられた、今日は何を設計するだろう?」

私たちは、私たちが最初にAppleの製品のソフトウェアを書き始めたので、改善されているどのくらいの技術のショーになってしまいました。

カラーグラフィックスが当時れたヒットまたはミスをサポートしているので、我々は黒&白のインターフェースにこだわりました。一部の人々は、いくつかはしなかった、それを持っていました。ミニポケットコンピュータは確かにカラーグラフィックカードをアップグレードする必要があるだろうし、そのハードウェアはあなたに数百ドルの費用がかかるだろう!

我々は今日のアプリで見る典型的なアニメーションのいずれもありません。ズームrectsは、クレジットのスクロール、ビューの移行のために使用されるぎくしゃくした、と分厚いコントロールは当然のことでした。 (そして、少年、彼らはハード非同期レイアウトとXOR演算することなく、描画の高解像度を行う今日のデバイスに実装することでした!)

ユーザーインターフェイスの明快さとシンプルさの重要性:私たちは、長年にわたって変更されていない一つのことに注意してくださいました。 BitCamのグラフィックがbl​​ockierですが、我々は、今日のクライアントワークでのために努力と同じ特徴の多くを持っています。 (私たちは、ちょっとボタンがまだあまりにも、国境を持っていたいと思います。)

網膜ディスプレイ、selfiesとソーシャルネットワークがBitCamに専門用語を考え出す1996年の周りにいなかった爆風だった:私たちは間違った未来を推測するなど、ハード、我々はできる限り試してみました!ビル・アトキンソンが既に持っていたので、我々はFatBitsを得た唯一の理由は正しかったです...