年に 4 回、彼岸と至点に人々が集まってゲームを行い、最高の能力を証明します。
6 つの能力があり、それぞれに専用の部族があります。
誰もが部族を選び、自分自身と自分の部族を代表します。
ベストハーフは次のレベルを上げていきます。

能力のストーリーを学び、次のいずれかを選択します。
^ 知覚部族
^ 統合族
^ 論理族
^ 記憶族
^ 自動車部族
^ タイムセンス族

*** ルールとヒント ***

ゲーム ミッションの目標は、ミッション画面の先頭隅に到達することです。
アバターの動きは、画面上のアクティブなタッチ ポイントに向けられます。タッチの座標を変えることで、モーションの軌跡を自由に変えることができます。

>課題は何ですか?
途中、ミニゲームやパズルなど、さまざまなタスクが発生します。難易度は自分の能力に合わせてすぐに変わるので、完璧に正しく考えて行動することが重要です。
正常に完了したタスクごとにポイントが与えられます。難易度が上がると点数が上がりますが、負けるリスクも高くなります。
5 タスク以内に 3 回負けるとミッションは終了しますが、それまでに獲得したポイントは保存されます。

できるだけ多くのポイントを獲得するために、1 回の試行と 6 回の相殺試行が行われます。最良の結果は、コンテスト全体のリーダーボードに保存されます。
能力に比例して難易度が上がり、成功報酬のポイントが増えるので、より良い結果を達成する可能性が高くなります...