リトルモンキーアプリ番号行はステップと飛躍を作るかわいいカエルの使用を通じて、若い学生に数ラインの概念を導入するのに役立ちます。このような計数、順序付け、加算と減算などの基本的な数学的技術を導入する場合には、例えば、カウンタ、図面や数直線説明するための、物理的モデルの問題など、さまざまなモデルを使用することが重要である。

リトルモンキーアプリ番号行は暗記カウントし、注文するための数値を可視化するとパターンと関係を結ぶ多数の物理的な位置を見るために学生に目指しています。カウンタとは異なり、どのモデルカウント、数直線もモデルは定規で見たと​​同じように数直線がゼロで始まる理由で測定。学生はまた、物理的に数直線に沿ってカエルの動きを示唆して前進やバックジャンプなどの加算と減算のために別の語彙にさらされている。

最初は数直線を導入する場合には、物理​​的に数直線を演じることが重要である。リトルモンキーアプリ番号行と一緒には、マスキングテープで床に数直線を作るのが好きかもしれません。カードの番号を書いて、順番に文字列の一部を、それらをオーバーハング、地面に数直線を描き、ステップアウト数字または、ボックスやランチョンマットを使用し、跳躍またはつの番号から別のステップ柔らかいおもちゃを外に作用することができる。

=ティーチングモジュール=
なぜあなたは、数直線を使うべきでしょうか?なぜブロックまたはカウンタをカウントしない?うん!あなたはこれらの事をやっているはずですが、数ラインはカウント、シーケンス、足し算と引き算を教えるに別の有効な代替手段です。他の方法と一緒に数直線を導入することが重要である。数ラインはルーラー(半分センチと小数含む)Tからあふれている...