Quartaは、ソフトウェア設計者とブルームの共同作成者ピーターChilvers、ゲームデザイナーブレットJ・ギルバートやミュージシャンを指名KennerspielデJahresによって設計され、作成されたユニークな生成的なサウンドトラックと元のデジタルボードゲームです。

二人の選手は、タイルを配置色の「quarta年代の領域を構築し、三色を制御するために、それらの領域を主張するためにターンを取ります。各ゲームには数分しか持続し、タイルが5×5の正方形を埋めるまで再生されます。勝者はゲーム終了時に最も色を制御するプレーヤーです。

しかし、Quartaももっと何かです。すべてのゲームのための個々のサウンドトラック - - プレイヤーによって建てられた領域の配置によって駆動あなたがプレイする、Quartaは音楽の完全にユニークな作品を作成します。


主な機能

•デジタルのために設計:iOSのために特別に作成されたブランドの新しい2プレーヤーのタイルゲーム。

•シンプルな、従事ゲームプレイ:チュートリアル60秒で遊んであなたを取得します。ゲームには数分かかります。

•ユニークな生成的サウンドトラック:音楽の新しい部分は、あなたがプレイするたびに作成。

•洗練された、ダイナミックAI:「ソロ」モードでは、プレイヤーは、彼らが改善し、も、最も経験豊富な選手のために満足のいく相手を提供するように、そのプレーを洗練強く、適応のAI相手を、発見するでしょう。

•モードを聞く:「聞く」モードプレーヤーで簡単に見て、生成的な音楽のユニークな作品を楽しむことができます。


CREATORSについて

ブレット・J・ギルバート(ゲームデザイン&ビジュアルデザイン)は、プロのゲームデザイナーです。彼の最初のイノシシ...