AudioLayerは、iOSデバイスでの現代音楽制作で最も求められているギャップを満たします。 AudioLayerは、フル機能のオープンスタンダードオーディオマルチサンプラーであり、デスクトップ音楽制作の世界でも利用可能なものを超えて限界を押し広げます。そして、これらすべてが、関連するすべてのiOSプロダクション環境、特に新しいAUv3AudioUnit標準に統合されています。

-SSE-ストリーミングサンプルエンジン-
超効率的なストリーミングサンプルエンジンSSEは、AudioUnitホスト環境でAudioLayerの複数のインスタンスを使用するなど、リソースが厳密に制限されたアプリケーションでも、大きなマルチサンプル楽器の何百ものボイスを再生できます。可聴範囲でも完璧なループを実現するサブサンプルループなどの革新的な機能により、アプリケーションの範囲がさらに広がります。

-完璧なiCloud統合*-
その結果、ファイルアプリの開いているファイル構造を使用することで、大規模なサンプルライブラリでも簡単に整理できます。 AudioLayerで作成されたサンプル録音とインストゥルメントデザインは、すべてのデバイスとデスクトップでシームレスに利用できます。さらに、これにより、世界中のミュージシャンとの新しい形のコラボレーションが開かれ、あなたの作品を共有して共同作業を行うことができます。

-マルチスコープ編集-
複雑なマルチサンプルインストゥルメントの作成をサポートするために、AudioLayerでは、それぞれ独自のサウンド操作パラメーターを持つレイヤーとゾーンの階層構造を使用できます。 AudioLayerのユニークな要素は、編集を適用するスコープレベルのゾーンごとに決定する可能性です。インストゥルメント内のすべてのゾーンに対して、レイヤーのみに対して、またはこのゾーンのみに対して個別に。これにより、サウンドマングリングのためのクリエイティブなオプションのまったく新しい世界が開かれます。サウンド操作には、フィルター、エンベロープ、...のフルセットを使用できます。