Quoridor は、81 マス (9x9) のゲーム ボードでプレイします。各プレーヤーは、ボードの一方の端の中央スペースから始まるポーンによって表されます (2 プレーヤー ゲームでは、ポーンは互いに反対側から始まります)。目的は、自分のポーンをゲームボードの反対側の任意のスペースに移動する最初のプレーヤーになることです。


Quoridor の際立った特徴は、その 20 の壁です。壁は 2 スペース幅の平らなピースで、スペースの間にある溝に配置できます。壁はすべてのポーンの進路を塞いでおり、ポーンはそれらを迂回する必要があります。壁はゲーム開始時にプレイヤー間で均等に分割され、一度配置すると移動したり削除したりすることはできません。ターンでは、プレイヤーは自分のポーンを動かすか、可能であれば壁を配置することができます。

ポーンは任意のスペースに直角に移動できます (斜めには移動できません)。別のポーンに隣接している場合、ポーンはそのポーンを飛び越えることができます。隣接するポーンの反対側に 3 つ目のポーンまたは壁がある場合、プレイヤーは最初のポーンにすぐ隣接する (左または右) スペースに移動できます。複数のポーンをジャンプすることはできません。ポーンまたはジャンプしたポーンの後ろに壁があるために横に移動する場合を含め、壁をジャンプすることはできません。

壁は、まだ壁で占められていない任意の溝で、2 つのスペースの間に直接配置できます。ただし、ポーンが到達しなければならないボードの側面へのポーンの唯一の残りの経路を遮断する壁を配置することはできません。