ロサンゼルスを出発するI-10高速道路の有名な看板にちなんで名付けられた他の砂漠の都市は、創造性のためのワークショップです。その名のとおり、中には奇妙で素晴らしいものがたくさん潜んでいます。それぞれ独自の個性と広範なモジュレーション機能を備えた6つのアルゴリズムにより、Other Desert Citiesは、基本的なステレオデュアルディレイから、これまでにないきめ細かいピッチシフトカオスまで、複数のニッチを埋めることができます。

アルゴリズム
デザートショアーズステレオディレイ。これは、基本的なEQ、サチュレーション、クロスフィード、およびスプレッドを備えた標準のデュアルディレイです。

メッカリバースディレイ。リピートが逆方向に再生されることを除いて、通常のデュアル遅延。

サボテンデュアルデルタ遅延。これは、個別の速度制御とピッチクオンタイズを備えた、使用中のテープ遅延のペアのようなものです。

サーマルマルチタップ遅延。スプレッド、クロスフィード、および基本的なEQを備えたデュアルマルチタップ。

ミラージュマルチヘッド遅延。テープの遅延があったが、ヘッドがVCRの回転ヘッドのようだったと想像してみてください。実験的で、奇妙で、素晴らしい。

スカイバレーグラニュラーディレイ。粒子サイズと散乱を制御し、EQを使用したピッチシフトグラニュラー遅延アルゴリズム:


変調
他の砂漠の都市には、変調の完全なスイートが含まれています。 2つのテンポ同期可変波形LFOと、メイン入力またはサイドチェーン入力のいずれかから供給されるエンベロープフォロワーを使用して、ユーザーインターフェイス全体のほぼすべてのコントロールを広範囲にモジュレートでき、音の可能性の新しい次元を開きます。

ディフューザー
他の砂漠の都市には、フィードバックパスを「塗りつぶし」、ODCをもたらすためのディフューザーも含まれています...