サウンドの細かい断片、つまり「粒子」を重ね合わせて複雑に進化する音色やテクスチャを作成する手法である、粒状合成を使用して、サウンドをタッチ、変換、探索します。

「サウンドを探索するための最高のアプリがさらに良くなりました...これは「iPadを購入して実行する」というものです。」-Peter Kirn、Create Digital Music

「ボーダーランズは私たちを床に敷きました。使うのが楽しいだけでなく、非常に役立つアプリを見つけることは非常にまれです。それは本当に刺激的です。インターフェースは素晴らしく、音はとても刺激的です。それらは映画作曲家の夢です。」
Paul HepkerとMark Kilian、映画作曲家(Tsotsi、Rendition、Eye in the Sky)

「それは美しいです、それは絶対に素晴らしいです。それはまったく新しい方向に進んでいます。ソフトウェア会社が、iPadだけでなく、コンピューターのためにそのような[プログラム]をもっと作ってほしいと思います。」
クリスチャン・フェネス、実験音楽家。 Tiny Mix Tapesからのインタビュー、2014年5月

「2012年にボーダーランズグラニュラーのデモビデオを初めて見たとき、顎が床に当たりました。私が最初に思ったのは、「これこそがiPadで音楽を作ることだ。
Sean Garland、iOSMars.com


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作成し、ドラッグして、脈打つ穀物の雲をオーディオファイルの風景の上に投げる、または組み込みの加速度計を使用して、重力で音を彫刻します。

Borderlandsはデフォルトのサンプルコンテンツを含めて再生する準備ができていますが、Audiobus、Audioshare、およびmからのリアルタイム入力を介して独自のサウンドをロードおよびエクスポートすることもできます...